Главная/3DGS для искусства

03 / CULTURE

Сохраняйте не только экспонат. Сохраняйте присутствие.

Оцифровываем выставки, музеи и культурные пространства так, чтобы зритель чувствовал масштаб, свет и кураторскую логику.

Позиция студии

Выставка заканчивается по календарю. Её цифровое пространство остаётся доступным.

86 работможно связать аннотациями
4 часазахват камерной выставки
5.8 MBкомпактный экспонат
срок цифровой экспозиции

01 / Готовый кейс / культурное пространство

Grace Cathedral в 3DGS

Интерактивная 3DGS-сцена превращает памятник архитектуры в цифровое пространство: посетитель самостоятельно выбирает маршрут, рассматривает объём собора и ощущает масштаб интерьера. Такой формат может работать как онлайн-экскурсия, образовательный материал или часть коммуникации культурной институции.

Открыть источник
Интерактивный внешний проект
DRAG · SCROLL · TOUCH
Загружаем объёмную сцену…
ИсточникПроект Vincent Woo / Grace CathedralНа весь экран

02 / Готовый кейс / цифровой музей

Magical 3DGS Museum

Интерактивный музей показывает, как 3DGS превращает экспозицию в самостоятельный цифровой продукт. Посетитель свободно перемещается между объектами, изучает скульптуры с разных ракурсов и знакомится с коллекцией из браузера — формат подходит для онлайн-выставок, образования и сохранения культурного наследия.

Открыть источник
Интерактивный внешний проект
DRAG · SCROLL · TOUCH
Загружаем объёмную сцену…
ИсточникGstoll Innovations GmbH / 3D Gaussian Splats MuseumНа весь экран

Кому подходит

Один формат.
Три бизнес-задачи.

01

Музеям

Открывайте фонды и пространства для удалённой аудитории без упрощения до плоской панорамы.

02

Галереям

Продлевайте жизнь выставки и давайте коллекционеру возможность вернуться к работе.

03

Художникам

Документируйте инсталляцию как пространственное произведение, а не набор кадров.

Интерактивная подборка / 5 сцен

Листайте примеры.
Исследуйте каждый.

Все модели открываются в локальном SuperSplat Viewer. Одновременно загружается только выбранная сцена.

Барьеры / решения

Искусство остаётся доступным за пределами зала и времени

3DGS сохраняет не только отдельные экспонаты, но и кураторскую логику пространства: дистанцию, свет, соседство работ и масштаб. Цифровой двойник расширяет аудиторию, не заменяя живое посещение.

Без 3DGS

Выставка ограничена сроками, географией и количеством людей, которые физически могут попасть в зал.

С 3DGS

Экспозиция продолжает жить после закрытия

Онлайн-сцена открывает доступ международной аудитории и превращает временный проект в постоянную часть цифровой коллекции.

Без 3DGS

Обычная фотодокументация теряет масштаб работ, свет и отношения между объектами в пространстве.

С 3DGS

Сохраняется замысел всей экспозиции

Зритель исследует зал в контексте и видит произведения так, как их расположил куратор.

Без 3DGS

Хрупкие, редкие или труднодоступные объекты нельзя постоянно показывать широкой аудитории.

С 3DGS

Цифровой доступ без риска для оригинала

Детализированная сцена подходит для публикации, исследований и образовательных программ без дополнительной нагрузки на экспонат.

Без 3DGS

Анонсы в виде афиши и нескольких кадров не передают атмосферу и слабо мотивируют приехать лично.

С 3DGS

Интерактивный фрагмент усиливает желание посетить

Короткое цифровое знакомство работает как содержательный тизер и помогает музею говорить с новой аудиторией современным языком.

Технология / 3DGS

Фотография, в которую
можно войти.

3D Gaussian Splatting превращает серию фотографий в объёмную интерактивную сцену. Она сохраняет реальный свет, материалы и масштаб — посетитель не просто смотрит кадры, а самостоятельно исследует объект или пространство.

01REAL

Реальность, а не рендер

В основе — настоящая съёмка, поэтому материалы, отражения и естественные детали выглядят убедительно без долгого ручного 3D-моделирования.

02VIEW

Свободный ракурс

Пользователь вращает сцену, приближает детали и выбирает маршрут сам. Это глубже фотографии и свободнее заранее смонтированного видео.

03WEB

Ссылка вместо приложения

Оптимизированная сцена открывается прямо в браузере на компьютере и смартфоне. Её можно встроить на сайт, отправить клиенту или показать в презентации.

Подробнее о технологии

Процесс / искусство

От экспозиции до цифрового архива.

Документируем произведения вместе с архитектурой, светом и кураторским контекстом выставочного пространства.

  1. Шаг 01

    Брифинг

    Разбираем задачу, аудиторию и будущий путь пользователя. Фиксируем ключевые точки, маршрут съёмки, требования к детализации и формат публикации — вся дальнейшая работа идёт по согласованному сценарию.

  2. Шаг 02

    Съёмка

    Приезжаем на площадку и снимаем экспонат, зал или временную выставку по согласованному маршруту. Фиксируем свет, фактуры и взаимное расположение деталей.

  3. Шаг 03

    Восстановление камер

    По исходным кадрам определяем положение каждой камеры и строим плотное облако точек — пространственную основу будущей сцены.

  4. Шаг 04

    Обучение модели

    Обучаем миллионы гауссиан повторять геометрию работ, фактуры и выставочный свет. Итерационно приближаем цифровую сцену к исходной съёмке.

  5. Шаг 05

    Обработка и оптимизация

    Удаляем артефакты и лишние точки, настраиваем границы сцены и уменьшаем вес для онлайн-экспозиции и архива, сохраняя важные детали.

  6. Шаг 06

    Доставка

    Собираем цифровую выставку или отдельный экспонат. Передаём автономные файлы и при необходимости встраиваем viewer на ваш сайт.

Стоимость / ориентир

Понятный бюджет
до начала работ.

Точную стоимость фиксируем после короткого брифа: учитываем площадь, сложность сцены, город и уровень детализации.

Смотреть цены
01от 15 000 ₽

конвертация готового 3D-объекта

02от 1 000 ₽ / м²

съёмка пространства с выездом

Обсудить 3dgs для искусства

Покажите объект.
Мы соберём присутствие.

Опишите задачу — подготовим маршрут съёмки, сроки и предварительную смету.

tree3d@yandex.ru

Ответим в течение одного рабочего дня. Уточним задачу, предложим детализацию и пришлём предварительную смету.